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  • [뉴 트랜드] 21세기를 맞는 IT기술 - 업체 동향

    관련 업체 동향 한국통신 한국통신은 초고속 인터넷 시장에서 한국을 대표하겠다는 야심찬 청사진을 마련했다. 보다 빠르고 내실있는 서비스 개발에 박차를 가하고 있다. 한통 네트워크담당

    중앙일보

    1999.10.21 13:52

  • 벤처기업 상장 붐“코스닥 열차를 타라”

    지난해 8개에 불과했던 코스닥 신규 등록업체가 올해 말 1백50개를 넘어설 것이라는 전망이다. 98년 말 70.4포인트에 불과했던 코스닥지수도 올 들어 2백16포인트까지 치솟았다.

    중앙일보

    1999.10.19 13:55

  • 대구 북구문화예술회관 개관기념 행사 인터넷으로 생중계

    대구시 북구청이 북구문화예술회관 개관기념으로 지난 9일부터 17일까지 마련한 각종 행사가 지역의 한 인터넷 방송국에 의해 전세계에 생중계되고 있다. 15일 오후 7시부터는 발레그룹

    중앙일보

    1999.10.16 00:00

  • [캐릭터] 벨피어기스 나이트

    밸피어기스 나이트는 카르마에 이은 3D 판타지 롤플레잉 게임이다. 시스템적으로 실시간 3D 캐릭터를 사용해 자연스러운 동작을 연출했으며 16BIT칼라를 사용하여 화려하고 부드러운

    중앙일보

    1999.10.15 17:59

  • 파이어팀

    미국 Multitude사의 온라인 서바이벌게임 '파이어팀(FireTeam)'을 한국에서도 즐길 수 있게됐다. '파이어팀'은 98년말 미국에서 발매되어 뛰어난 실시간 보이스 채팅과

    중앙일보

    1999.10.14 13:40

  • Battlecruiser의 최종버전 Millenium...2000년 봄 발표

    Galcom은 대표적 우주시뮬레이션게임인 'Battlecruiser'시리즈의 최종버전 'Battlecruiser Millenium'의 제작계획을 발표했다. 이 게임은 1/4분기에

    중앙일보

    1999.10.08 11:39

  • 사이버 공간을 여행하자...Unreality 데모 공개

    RPG 액션게임 'Unreal'의 3D엔진을 활용한 실시간 디자인도구 'Unreality'의 데모버전이 공개됐다. 1998년 5월 출시된 'Unreal'은 현실적인 광원효과와 진보

    중앙일보

    1999.10.07 11:51

  • 워크래프트 2 베틀넷 버전 출시 임박

    디아블로(Diablo), 스타크래프트(StarCraft) 등으로 잘 알려진 블리자드(Blizzard)사 성장의 발판이되었던 워크래프트(Warcraft)2의 베틀넷 버전(Battle

    중앙일보

    1999.10.04 10:23

  • 엘리시온, 게임전문 사이트 개설

    벤처기업인 엘리시온사는 다음달 1일 게임전문 인터넷 종합서비스인 '엘리시온' (http://www.ellicion.com) 을 개설한다. 이 서비스는 ▶게임 랭킹 ▶공개게시판 ▶채

    중앙일보

    1999.09.15 00:00

  • 전자사서함·번호확인등 휴대폰 기능 알면 편리

    휴대폰 업계가 첨단 서비스 경쟁을 벌이면서 각종 기능이 하루가 다르게 추가되고 있다. 메시지 송수신에서 인터넷 접속에 이르기까지 휴대폰의 기본기능과 부가서비스가 다양해지는 것이다.

    중앙일보

    1999.09.15 00:00

  • 아이팝콘, 음악·여행등 정보개편

    신세대 인터넷 서비스업체인 아이팝콘 (http://ipopcorn.co.kr) 은 1일부터 음악.여행.캠퍼스.10대 웹진.스포츠.입시정보.게임 등 다양한 정보를 새로 선보이는 등

    중앙일보

    1999.08.31 00:00

  • 이젠 인터넷쪽지로 '원샷' 접속

    화창한 5월 어느날 오후. A사 김모씨는 이웃 건물에 근무하는 친구 이모씨와 차한잔을 나누고 싶었다. 전화를 걸어 자리에 없다는 것이 확인되자 그는 인터넷을 통해 '쪽지' 를 보냈

    중앙일보

    1999.05.17 00:00

  • EBS 인터넷 사이트 확대 …영어회화 등 동영상서비스

    교육방송 (EBS) 은 1일 각종 방송정보와 청소년들에게 유용한 정보를 담은 인터넷 홈페이지 (http://www.ebs.co.kr.사진) 본격 서비스에 들어갔다. 시청자들은 EB

    중앙일보

    1999.05.01 00:00

  • 국내 SW 해외서 호평…우수제품 후보선정 줄이어

    국내 벤처기업들이 만든 소프트웨어가 해외에서 좋은 평가를 받고 있다. 최근 지디넷 (ZDNet) 과 미국쉐어웨어산업협회 (SIC)가 공동으로 뽑는 '올해의 쉐어웨어 대상' 에 거원

    중앙일보

    1998.08.31 00:00

  • [미래로 가는 신과학]1.뇌파통신…'생각'이 기계를 움직인다

    신 (新) 세대.신사고 (思考) 등 누구나 '신' 이라는 단어를 좋아한다. 새로운 것에 미래와 희망이 있기 때문이다. 과학이라는 분야에서도 마찬가지다. 그러나 신과학 (新科學) 이

    중앙일보

    1997.12.23 00:00

  • [인터넷 영어]3.토익시험…책·테이프보다 다양한 문제 접해

    토익 (TOEIC) 은 대표적인 영어구사능력시험으로서 최근에 더욱 그 중요성이 부각되고 있다. 승진은 물론이고 입사원서에 토익점수를 기재토록 하는 기업도 늘어나고 있는 추세여서 일

    중앙일보

    1997.12.23 00:00

  • 교육소프트웨어진흥센터 선정 우수교육SW…즐기며 배운다

    CD롬 타이틀을 이용한 학습에 대한 소비자들의 관심이 부쩍 늘고 있다. 분야가 국어.수학.영어에서 물리.자연.영어번역 등으로 다양해져 마음만 먹으면 누구나 원하는 학습프로그램을 찾

    중앙일보

    1997.10.15 00:00

  • [뉴스파일]한국PC통신,'이지링크 1.0' 무료배포

    한국PC통신 (대표 申東浩.02 - 513 - 2011) 은 최근 하이텔 전용통신프로그램 '이지링크 1.0' 을 개발, 회원들을 대상으로 무료배포에 나섰다. 이 프로그램은 웹브라우

    중앙일보

    1997.09.03 00:00

  • 한글과컴퓨터,영화.게임.인터넷정보등 개발 판매 콘텐츠사업 회사 첫 설립

    한글과컴퓨터(대표 李燦振)는 영화.방송.뉴스에서부터 게임.CD롬 타이틀.인터넷정보에 이르기까지 각종 저작물의 내용을 개발.판매하는 콘텐츠사업에 본격 진출,최근 이 사업을 전담할 별

    중앙일보

    1997.07.08 00:00

  • 戰況 초단위로 변화하는 인간과 괴물의 전쟁 '워크래프트'

    '워크래프트'시리즈는 미국 블리저드사(www.blizzard.com)가 만든 전쟁게임이다.'삼국지'시리즈로 대표되는 전쟁게임들은 장기처럼 양쪽이 번갈아가며 명령을 내리는 식이었지만

    중앙일보

    1997.06.18 00:00

  • 2002년 월드컵 전산시스템 국내외 3개업체 수주전

    세계 최대 정보처리회사인 미 EDS사가 1억7천만달러(약 1천5백억원)로 추산되는 2002년 월드컵 전산시스템 수주전에 나섬으로써 이미 이 시장 참여를 선언한 한국의 쌍용정보통신,

    중앙일보

    1997.06.13 00:00

  • 서울大 게임왕 한판승부 인터넷 통해 전략시뮬레이션 실력 겨뤄

    서울대생들이 국내 대학 처음으로 모뎀을 통해 게임실력을 겨루는'네트워크 게임경진대회'를 열어 화제다. 공대 전기공학부와 현대전자가 공동 개최,8일까지 계속된 이 대회는 참가신청과

    중앙일보

    1997.03.11 00:00

  • EBS,인터네트프로그램 신설-가을 정기개편부터

    교육방송(EBS.박흥수 원장)이 가을 정기개편부터 지상파로는최초로 인터네트 관련 프로그램을 신설하는등 교육과 방송의 이상적인 결합을 모색한다. 9월3일부터 매주 화요일 저녁7시30

    중앙일보

    1996.08.23 00:00

  • 가상공간속 게임 자바사이트 인기

    인터네트 이용자들을 가상(假想)공간속으로 유혹하며 높은 인기를 끌고 있는 사이트중 하나가 온라인 게임이다. 인터네트에서 즐길 수 있는 게임은 일반 PC통신망에서 쉽게 접할 수 있는

    중앙일보

    1996.07.16 00:00